Microsoft ha informado que eliminará 650 puestos de trabajo en su división de videojuegos Xbox, como parte de una reestructuración tras su adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares. En una nota dirigida a los empleados, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, describió la decisión como "difícil", pero necesaria para alinear la estructura del equipo y asegurar el éxito a largo plazo de la empresa. Los despidos afectarán principalmente a funciones corporativas y de apoyo, aunque Spencer subrayó que no se cancelarán juegos, dispositivos ni se cerrarán estudios como resultado de estos ajustes.
La decisión llega tras una serie de recortes en la división de videojuegos de Microsoft. Este mismo año, la compañía ya había despedido a 1.900 empleados en su división de gaming y cerrado varios estudios, como Arkane Austin y Tango Gameworks. Los despidos actuales forman parte de un esfuerzo más amplio de Microsoft por gestionar de manera más eficiente los costes asociados con su ambiciosa adquisición de Activision, que incluye importantes juegos como Call of Duty.
Spencer destacó en su mensaje que los empleados afectados en EE. UU. recibirán paquetes de salida que incluyen indemnización, extensión de atención médica y servicios de recolocación. Para aquellos fuera de EE. UU., los beneficios variarán según la región. Estos ajustes buscan optimizar la estructura organizativa y garantizar que la compañía esté mejor posicionada para un crecimiento futuro sostenible.
Microsoft no es la única empresa en el sector de los videojuegos que ha implementado recortes significativos en 2023 y 2024. Grandes compañías como Sony, Unity y Twitch también han realizado despidos en medio de una fase de ajuste en la industria. Sin embargo, los recortes en Xbox han sido especialmente notables, dado que ya es la tercera ronda de despidos desde la adquisición de Activision.
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