Unity Software ha anunciado cambios en sus planes de suscripción. El cambio más importante parece ser el abandono de la ampliamente criticada Runtime Fee, cuya introducción el año pasado resultó contraproducente en la comunidad de desarrollo de juegos.
La compañía anunció hoy que, después de un cuidadoso análisis y consulta, ha decidido eliminar por completo la Runtime Fee para los clientes que desarrollan videojuegos. Introducido el pasado mes de septiembre, el plan inicial era que la compañía cobrara 20 centavos por cada instalación de un juego que usara el motor de la compañía una vez que el juego superara los 200.000 dólares en ventas. El plan también abordaba la situación en la que un juego se instalaba varias veces por el mismo usuario.
Este plan fue recibido tan negativamente por la comunidad de desarrolladores de juegos que Unity tuvo que modificar las reglas para cobrar la tarifa en tan solo unos días después de su presentación. El resultado final fue una tarifa basada en el 2,5% de los ingresos si se alcanza un cierto límite, o que se cobrará en función del crecimiento de jugadores, y se dejó a los desarrolladores la decisión. Sin embargo, la confusión sobre la nueva tarifa resultó en una caída de casi el 20% en el precio de las acciones de la compañía en solo dos semanas.
Hoy, el fabricante de motores de juegos anunció la retirada total de esta tarifa para los desarrolladores de juegos con efecto inmediato. La compañía, en su lugar, decidió introducir aumentos tradicionales en los planes de suscripción, que se aplicarán a los clientes más grandes.
Unity Personal, el paquete más pequeño disponible para desarrolladores cuyos ingresos generados sean inferiores a $200.000, seguirá siendo gratuito. Unity Pro, dirigido a desarrolladores cuyos ingresos anuales superen ese nivel, costará $2.200/año (un aumento del 8%), y Unity Enterprise, al que deben suscribirse los desarrolladores con ingresos anuales superiores a $25 millones, aumentará un 25%.
Los cambios propuestos por la compañía han sido recibidos positivamente por el mercado, y el precio de las acciones de Unity ha subido más de un 11%, alcanzando sus niveles más altos desde mayo de este año. Fuente: xStation5
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