Matterport (MTTR.US) se destaca como una de las empresas que ayuda a transferir objetos perfectamente renderizados del mundo físico al espacio virtual. Matterport también tiene la ventaja estratégica de ser el primer jugador en este sector del mercado en ofrecer una escala poderosa para crear equivalentes digitales, con oficinas en todo el mundo. Matterport opera actualmente en 170 países, menos Singapur.
La tecnología de Matterport permite la creación de "gemelos digitales" o equivalentes virtuales de espacios físicos. Estos pueden ser interiores de habitaciones, casas enteras, hoteles, edificios históricos o incluso barcos, barcos y aviones. Adicionalmente,
La tecnología 3D de Matterport es simple y se puede utilizar en una amplia gama de dispositivos, desde cámaras de alta gama hasta teléfonos móviles modernos. Su solución de captura 3D permite a los usuarios tomar fotos y enviarlas a la nube, donde se procesan. La tecnología también te permite subir tu propio espacio al mundo digital.
Matterport gestiona actualmente 6,2 millones de espacios virtuales, más de 100 veces más que las otras empresas del mercado juntas, además, la empresa ha creado simulaciones para casi 2 mil millones de metros cuadrados de espacio al basar la aplicación 3D en inteligencia artificial.
Las superficies mapeadas digitalmente tienen potencial para una amplia gama de aplicaciones, como recorridos virtuales de bienes raíces, modelos 3D de daños a la propiedad para optimizar el proceso de reclamaciones o importar equivalentes digitales en software de diseño para aumentar la velocidad y la calidad del modelado. Los casos anteriores son solo uno de los miles de usos posibles de la tecnología de la empresa. Matterport ha atraído a un número significativo de inversores que asumen que la empresa tendrá una gran participación en la construcción de un mundo virtual llamado Metaverso.
Matterport estima que al enfocarse únicamente en aplicaciones de mercado sin la tendencia Metaverse desarrollada a nivel mundial, el mercado total podría valer $ 240 mil millones. Las capacidades de Matterport podrían potencialmente ser muchas veces mayores al llevar el mundo físico a la realidad digital, lo que también contribuye a la alta valoración de la empresa.
La compañía se ha asociado con Meta Platforms para hacer que 1,000 equivalentes digitales en el conjunto de datos estén disponibles para uso no comercial. Los investigadores están utilizando actualmente el conjunto de datos para enseñar a los robots y a los sistemas de inteligencia artificial a interactuar con el mundo físico.
Mark Zuckerberg, CEO de Meta Platforms (el ex Facebook) ha imaginado la capacidad de teletransportarse a cualquier parte del sistema Metaverso, por lo que llevar el mundo físico al Metaverso parece ser una de las tareas clave de la empresa.
Amazon ha hecho que las capacidades de gemelo digital de Matterport estén disponibles en Amazon Web Services (AWS). Las dos empresas han creado una solución de gemelo digital conjunta para los llamados dispositivos de Internet de las cosas (IoT), edificios inteligentes y clientes industriales y de fabricación.
Los ingresos de Matterport crecieron casi un 10% año tras año a $ 27,7 millones en el tercer trimestre de 2021. Sin embargo, la estructura de ingresos de la compañía se está desplazando cada vez más hacia su negocio de suscripción de software más rentable. La compañía experimentó un aumento del 116% en los suscriptores a 439,000 en relación con 2020
Aunque las acciones de Matterport se han duplicado este año, la capitalización de mercado de la compañía es de alrededor de $ 6 mil millones. El potencial de la compañía ya era evidente antes de la tendencia global de Metaverse, y ahora la compañía está atrayendo una gran cantidad de capital especulativo y está preparada para capturar una gran parte del mercado mediante la construcción de espacios digitales en mundos virtuales a una escala masiva y se beneficiará. a partir de la tecnología que ha estado construyendo durante años.
MTTR.US está probando los mínimos de noviembre y diciembre del año pasado. Fuente: xStation 5
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