أعلنت شركة Unity Software (الولايات المتحدة الأمريكية) عن تغييرات في خطط الاشتراك الخاصة بها ويبدو أن التغيير الأكثر أهمية هو التخلي عن رسوم وقت التشغيل التي تعرضت لانتقادات واسعة النطاق، والتي أدى تقديمها العام الماضي إلى نتائج عكسية في مجتمع تطوير الألعاب.
أعلنت الشركة اليوم أنها قررت، بعد تحليل واستشارة دقيقين، التخلص التدريجي تمامًا من رسوم وقت التشغيل للعملاء الذين يطورون ألعاب الفيديو. كانت الخطة الأولية التي تم تقديمها في سبتمبر الماضي هي أن تفرض الشركة 20 سنتًا على كل تثبيت للعبة باستخدام محرك الشركة بمجرد تجاوز اللعبة 200000 دولار في المبيعات. كما تناولت الخطة الموقف الذي قد يتم فيه تثبيت اللعبة عدة مرات بواسطة نفس المستخدم.
إبدأ بالإستثمار اليوم أو تدرّب على حساب تجريبي
قم بفتح حساب حقيقي جرب الحساب التجريبي تحميل تطبيق الجوال تحميل تطبيق الجوالتم استقبال هذه الخطة بشكل سلبي للغاية من قبل مجتمع gamdev لدرجة أن Unity اضطرت إلى تعديل قواعد فرض الرسوم في غضون أيام قليلة بعد تقديمها وكانت النتيجة النهائية عبارة عن رسوم تعتمد على 2.5٪ من الإيرادات إذا تم الوصول إلى حد معين، أو يتم فرضها على نمو اللاعبين، وترك الأمر للمطورين لاتخاذ القرار. ومع ذلك، أدى الارتباك بشأن الرسوم الجديدة إلى انخفاض سعر سهم الشركة بنحو 20% في غضون أسبوعين فقط.
أعلن صانع محرك الألعاب اليوم عن سحب هذه الرسوم بالكامل لمطوري الألعاب اعتبارًا من الآن. وقررت الشركة بدلاً من ذلك تقديم زيادات تقليدية في خطط الاشتراك، والتي ستطبق على العملاء الأكبر حجمًا.
ستظل Unity Personal، أصغر حزمة متاحة للمطورين الذين تقل إيراداتهم المتولدة عن 200 ألف دولار، مجانية وستكلف Unity Pro، التي تستهدف المطورين الذين تتجاوز إيراداتهم السنوية هذا المستوى، 2200 دولار سنويًا (زيادة بنسبة 8%)، وستزيد Unity Enterprise، التي يتعين على المطورين الذين تتجاوز إيراداتهم السنوية 25 مليون دولار الاشتراك فيها، بنسبة 25%.
حظيت التغييرات التي اقترحتها الشركة بقبول إيجابي من قبل السوق، وارتفع سعر سهم يونيتي بأكثر من 11%، ليصل إلى أعلى مستوياته منذ مايو/أيار من هذا العام.
المصدر: xStation